Співкомпозитори Німа Фахрара (Detroit: Become Human, Resident Evil: Revelations 2) та Стів Молітц (World War Z, Evil Dead: The Game) з розумінням поставилися до завдання, створивши напружені, захопливі композиції, що відображають велич та міць всесвіту Warhammer 40,000. Композитори використовують потужність та силу велетенських барабанів, гучні живі духові та чоловічі хори, щоб занурити гравців у смертоносні світи Кадаку та Аваракса.
Щоб передати масштабність вторгнення зграй тиранідів, Фахрара записав та семплював сотні бойових барабанів. Він розробив спеціальну програму для багаторазового відтворення семплів, завдяки чому у його розпорядженні опинилася міць тисяч барабанщиків.
Тим часом Молітц записав потойбічні, резонуючі звуки арфи Землі - найбільшого у світі струнного інструменту, створеного й виконаного музикантом-візіонером Вільямом Клоузом. Це дало змогу посилити грандіозність саундтреку, щоб він відповідав масштабам великого оточення та напружених боїв гри. Уперше земна арфа з'явилася в саундтреку до відеогри, а нестримна динаміка цього унікального інструменту якнайкраще пасує до Space Marine 2, особливо до непередбачуваної підступності зрадницького легіону морської піхоти «Тисяча синів».
Врешті-решт, партитуру об'єднують майстерно створені, похмурі атмосферні синтезатори та гібридні оркестрові елементи, які не залишають у гравців сумнівів у тому, що з тіні може з'явитися щось, здатне здолати навіть найсуворішого Ультрамаріна.