Сокомпозиторы Нима Фахрара (Detroit: Become Human, Resident Evil: Revelations 2) и Стив Молитц (World War Z, Evil Dead: The Game) с пониманием отнеслись к заданию, создав напряженные, захватывающие композиции, которые отражают величие и мощь вселенной Warhammer 40,000. Композиторы используют мощь и силу исполинских барабанов, громогласные живые духовые и мужские хоры, чтобы погрузить игроков в смертоносные миры Кадаку и Аваракса.
Чтобы передать масштабность вторжения стай тиранидов, Фахрара записал и сэмплировал сотни боевых барабанов. Он разработал специальную программу для многократного воспроизведения сэмплов, благодаря чему в его распоряжении оказалась мощь тысяч барабанщиков.
Тем временем Молитц записал потусторонние, резонирующие звуки арфы Земли - самого большого в мире струнного инструмента, созданного и исполненного музыкантом-визионером Уильямом Клоузом. Это позволило усилить грандиозность саундтрека, чтобы он соответствовал масштабам обширного окружения и напряженных боев игры. Впервые земная арфа появилась в саундтреке к видеоигре, а безудержная динамика этого уникального инструмента как нельзя лучше подходит для Space Marine 2, особенно для непредсказуемого коварства предательского легиона морской пехоты «Тысяча сыновей».
И наконец, партитуру объединяют мастерски созданные, мрачные атмосферные синтезаторы и гибридные оркестровые элементы, которые не оставляют у игроков сомнений в том, что из тени может появиться нечто, способное одолеть даже самого сурового Ультрамарина.