Doom произвел революцию в игровой концепции шутера от первого лица. Но Doom также объединил научную фантастику, ужасы и взрывную огневую мощь, а значит, ему оставалось только добавить к ним змей и бикини, чтобы очаровать тот процент мужского населения, который он еще не контролировал. (Doom: The Leisure Suit Larry Edition....) Это был лишь вопрос времени, когда франшиза вслед за Resident Evil выйдет на кинорынок, и кто мог бы сняться в роли одинокого морпеха игры, как не рестлер, превратившийся в удивительно улыбчивую звезду боевиков Скалу? Музыкальное сопровождение в этом уравнении не главное, оно должно лишь достаточно громко пульсировать. Партитура Клинта Мэнселла для фильма справляется с этой задачей, опираясь на его опыт в создании грохочущего индастриал-попа (он был мозгом Pop Will Eat Itself) для таких треков, как "Destroyed", которые взрываются прото-Ministry взрывами программируемых ударных и неистовых гитар. Однако большая часть Doom не громкая, а мрачная, передающая напряженность игры, связанную с преследованием по глухим коридорам, с помощью клубящихся звуковых ландшафтов и далеких ударов. «Searching...», как и „Infirmary“, и „Resurrection“, - это то, что нужно. Треки Мэнселла, возможно, не слишком запоминающиеся, но они работают как фон. Он мог бы включить в игру немного дэт- или блэк-метала вместо броского ремикса на песню Nine Inch Nails "You Know What You Are?" Slough of Despair, Hunted, Sever the Wicked, Neurosphere - уровни Doom все равно звучат как блэк-метал-группы. Тем не менее, в сочетании с распадающимися лицами демонов или правой бровью Рока, этот саундтрек доставляет удовольствие.
- Джонни Лофтус - allmusic.com